brit |
яскравість |
fltr[]=brit|<value> |
де <value> значення в діапазоні від -255 до 255 |
cont |
контрастність |
fltr[]=cont|<value> |
де <value> значення в діапазоні від -255 до 255 |
gam |
гамма-корекція |
fltr[]=gam|<value> |
де <value> число від 0.01 до 10 (за замовчуванням 1.0) |
sat |
насиченість |
fltr[]=sat|<value> |
де <value> число в діапазоні від 0 (без змін) до -100 (повне знебарвлення = відтінки сірого), або це може будь-яке додатнє число для підвищення насиченості. |
ds |
знебарвлення |
fltr[]=ds|<value> |
аналогічно "sat" але додатнє значення знебарвлюють, від'ємні - насичують кольором |
gray |
відтінки сірого |
fltr[]=gray |
прибрати кольоровість |
th |
поріг |
fltr[]=th|<value> |
перводить зображення у відтінки сірого, тоді всі пікселі яскравіші <value> (діапазон 0-255) робить білими, всі пікселі темніші <value> робить чорними |
rcd |
зменшити глибину кольору |
fltr[]=rcd|<c>|<d> |
де <c> кількість кольорів (2-256) у вихідному зображенні, а <d> рівне "1" згладити (за замовчуванням) або "0" не зглажувати |
clr |
розмалювати |
fltr[]=clr|<value>|<color> |
де <value> число між 0 і 100 для кількості розцвічування, <color> - колір для розцвічування |
sep |
сепія |
fltr[]=sep|<value>|<color> |
де <value> число між 0 і 100 для кількості розцвічування (за замовчуванням=50), і <color> колір, щоб розмалювати (за замовчуванням=A28065) |
usm |
нерізке маскування |
fltr[]=usm|<a>|<r>|<t> |
де <a> це сума (за замовчуванням = 80, діапазон 0-255), <r> це радіус (за замовчуванням = 0.5, діапазон 0.0-10.0), <t> це поріг (за замовчуванням = 3, діапазон 0-50) |
blur |
розмиття |
fltr[]=blur|<radius> |
де (0 < <radius> < 25) (за замовчуванням = 1) |
gblr |
гауссове розмиття |
fltr[]=gblr |
|
sblr |
вибіркове розмиття |
fltr[]=gblr |
|
smth |
Smooth |
fltr[]=smth|<value> |
де <value> is the weighting value for the matrix (діапазон -10 до 10, за замовчуванням 6) |
lvl |
рівні |
fltr[]=lvl|<channel>|<method>|<threshold |
де <channel> може бути одним з 'r', 'g', 'b', 'a' (для Red, Green, Blue, Alpha відповідно), або '*' для всіх RGB каналів (за замовчуванням) основаних на шкалі середнього сірого |
wb |
баланс білого |
fltr[]=wb|<c> |
де <c> is the target hex color to white balance on, this color is what "should be" white, or light gray. The filter attempts to maintain brightness so any gray color can theoretically be used. If <c> is omitted the filter guesses based on brightest pixels in each of RGB OR <c> can be the percent of white clipping used to calculate auto-white-balance (default = 0.1%). NOTE: "wb" in default settings already gives an effect similar to "lvl", there is usually no need to use "lvl" if "wb" is already used. |
hist |
гістограмма |
fltr[]=hist|<b>|<c>|<w>|<h>|<a>|<o>|<x>|<y> |
де <b> is the color band(s) to display, from back to front (one or more of "rgba*" for Red Green Blue Alpha and Grayscale respectively); <c> is a semicolon-seperated list of hex colors to use for each graph band (defaults to FF0000, 00FF00, 0000FF, 999999, FFFFFF respectively); <w> and <h> are the width and height of the overlaid histogram in pixels, or if <= 1 then percentage of source image width/height; <a> is the alignment (same as for "wmi" and "wmt"); <o> is opacity from 0 (transparent) to 100 (opaque) (requires PHP v4.3.2, otherwise 100% opaque); <x> and <y> are the edge margin in pixels (or percent if 0 < (x|y) < 1) |
over |
OVERlay/underlay image overlays an image on the thumbnail, or overlays the thumbnail on another image (to create a picture frame for example) |
fltr[]=over|<i>|<u>|<m>|<o> |
где <i> is the image filename; <u> is "0" (default) for overlay the image on top of the thumbnail or "1" for overlay the thumbnail on top of the image; <m> is the margin - can be absolute pixels, or if < 1 is a percentage of the thumbnail size [must be < 0.5] (default is 0 for overlay and 10% for underlay); <o> is opacity (0 = transparent, 100 = opaque) (requires PHP v4.3.2, otherwise 100% opaque); |
wmi |
водяний знак у вигляді зображення |
fltr[]=wmi|<f>|<a>|<o>|<x>|<y>|<r> |
де <f> накладання зображення; <a> вирівнювання (один з BR, BL, TR, TL, C, R, L, T, B, *) де B=низ, T=верх, L=ліво, R=право, C=центр, *=плитка) *або* абсолютна позиція в пікселях (від верхнього лівого кута полотна до верхнього лівого кута накладення) в форматі {xoffset} x {yoffset} (наприклад: "10x20") примітка: це центральне положення зображення, якщо <x> і <y> встановлені <o> прозорість від 0 (прозорий) до 100 (непрозорий); <x> і <y> відступ від краю (і між плиткою) в пікселях (або відсотках якщо 0 < (x|y) < 1) *або* якщо <a> в форматі абсолютного позиціонування, то <x> і <y> представляють максимальну ширину і висоту водяного знака і зображення масштабується, щоб поміститися усередині <r> кут повороту водяного знака |
wmt |
текстовий водяний знак |
fltr[]=wmt|<t>|<s>|<a>|<c>|<f>|<o>|<m>|<n>|<b>|<O>|<x> |
де: <t> текст використовуваний в якості водяного знака; URLencoded Unicode HTMLentities must be used for characters beyond chr(127). For example, the "eighth note" character (U+266A) is represented as "♪" and then urlencoded to "%26%239834%3B" Any instance of metacharacters will be replacedwith their calculated value. В цей момент підтримуються: ^Fb = вихідне зображення файлу в байтах ^Fk = вихідне зображення файлу в кілобайтах ^Fm = вихідне зображення файлу в мегабайтах ^X = ширина зображення в пікселях ^Y = висота зображення в пікселях ^x = ширина піктограми в пікселях ^y = висота піктограми в пікселях ^^ = the character ^ <s> розмір шрифту (1-5 for built-in font, or point size for TrueType fonts); <a> вирівнювання (один з BR, BL, TR, TL, C, R, L, T, B, * де B = внизу, T = вгорі, L = зліва, R = праворуч, C = центр, * = плитка); < br> примітка: * не працює для вбудованих шрифтів "wmt" * або * абсолютне положення в пікселях (від верхнього лівого кута полотна до верхнього лівого кута накладення) в форматі {xoffset} x {yoffset} (наприклад: "10x20") & lt; c & gt; колір тексту; & lt; f & gt; ім'я файлу TTF (опціонально, якщо опустити вбудований шрифт буде використовуватися); & lt; o & gt; прозорість від 0 (прозорий) до 100 (непрозорий); & lt; m & gt; відступ від краю (і між плиткою) в процентах; & lt; n & gt; кут & lt; b & gt; колір фону; & lt; O & gt; прозорість фону від 0 (прозорий) до 100 (непрозорий); & lt; x & gt; напрямок поширення фону (або 'x' або 'y' (або обидва, але так буде закрито всі зображення)) Note: works with TTF fonts only, not built-in td>
|
flip |
зсув зображення по осі X або Y |
fltr[]=flip|x або fltr[]=flip|y |
|
ric |
скруглить кути зображення (для виведення прозорих зображень PNG) |
fltr[]=ric|<x>|<y> |
де <x> горизонтальний радіус кривої а <y> вертикальний радіус |
elip |
схоже на обрізка кутів, але більш екстримальне |
fltr[]=elip |
|
mask |
|
fltr[]=mask|filename.png|<i> |
greyscale values of mask are applied as the alpha channel to the main image. White is opaque, black is transparent, unless the <i> (invert) parameter is set to 1 in which case black is opaque and white is transparent |
bvl |
BeVeL |
fltr[]=bvl|<w>|<c1>|<c2> |
где <w> is the bevel width, <c1> is the hex color for the top and left shading, <c2> is the hex color for the bottom and right shading |
bord |
бордюр |
fltr[]=bord|<w>|<rx>|<ry>|<c> |
де <w> ширина в пікселях, <rx> і <ry> горизонтальні і вертикальні радіуси для заокруглених кутів, і <c> колір бордюра |
fram |
рамка на зразок "bord" але більш настроювана |
fltr[]=fram|<w1>|<w2>|<c1>|<c2>|<c3> |
де <w1> is the width of the main border, <w2> is the width of each side of the bevel part, <c1> is the hex color of the main border, <c2> is the highlight bevel color, <c3> is the shadow bevel color |
drop |
тінь |
fltr[]=drop|<d>|<w>|<clr>|<a>|<o> |
де <d> is distance from image to shadow, <w> is width of shadow fade (not yet implemented), <clr> is the hex color of the shadow, <a> is the angle of the shadow (default=225), <o> is opacity (0=transparent, 100=opaque, default=100) (not yet implemented) |
crop |
обрізка зображення |
fltr[]=crop|<l>|<r>|<t>|<b> |
де <l> is the number of pixels to crop from the left side of the resized image; <r>, <t>, <b> are for right, top and bottom respectively. где (0 < x < 1) the value will be used as a percentage of width/height. Left and top crops take precedence over right and bottom values. Cropping will be limited such that at least 1 pixel of width and height always remains. |
rot |
поворот |
fltr[]=rot|<a>|<b> |
де <a> кут повороту в градусах; <b> колір фону. Подібно "ra" але застосовується після обробки інших фільтрів, тому ви можете обертати інші фільтри. |
size |
зміна розміру |
fltr[]=size|<x>|<y>|<s> |
де <x> горизонтальний розмір в пікселях, <y> вертикальний розмір в пікселях, <s> розтягнути (якщо = 1) або змінити розмір пропорційно (0, за замовчуванням) <x> і <y> будуть інтерпретуватися як відсоток від поточного розміру зображення якщо (0 < X < 1) Примітка: не використовуйте цей фільтр без необхідності. Саме і тільки у випадках, коли до інших фільтрів необхідно застосувати абсолютне позиціонування на основі вихідного зображення і отримане зображення повинне бути змінене після застосування інших фільтрів. Цей фільтр є менш ефективним, ніж стандартні процедури зміни розміру. |
stc |
Source Transparent Color |
fltr[]=stc|<c>|<n>|<x> |
де <c> is the hex color of the target color to be made transparent; <n> is the minimum threshold in percent (all pixels within <n>% of the target color will be 100% transparent, default <n>=5); <x> is the maximum threshold in percent (all pixels more than <x>% from the target color will be 100% opaque, default <x>=10); pixels between the two thresholds will be partially transparent. |