brit |
яркость |
fltr[]=brit|<value> |
где <value> значение в диапазоне от -255 до 255 |
cont |
контрастность |
fltr[]=cont|<value> |
где <value> значение в диапазоне от -255 до 255 |
gam |
гамма-коррекция |
fltr[]=gam|<value> |
где <value> число от 0.01 до 10 (по умолчанию 1.0) |
sat |
насыщенность |
fltr[]=sat|<value> |
где <value> число в диапазоне от 0 (без изменений) до -100 (полное обесцвечивание = оттенки серого), или это может быть любое положительное число для повышенной насыщенности. |
ds |
обесцвечивание |
fltr[]=ds|<value> |
аналогично "sat" но положительные значения обесцвечивают, отрицательные - насыщают цветом |
gray |
оттенки серого |
fltr[]=gray |
убрать цветность |
th |
порог |
fltr[]=th|<value> |
переводит изображение в оттенки серого, затем все пиксели ярче <value> (диапазон 0-255) делает белыми, все пиксили темнее <value> делает черными |
rcd |
уменьшить глубину цвета |
fltr[]=rcd|<c>|<d> |
где <c> количество цветов (2-256) в выходном изображении, а <d> равное "1" сгладить (по умолчанию) или "0" не сглаживать |
clr |
раскрасить |
fltr[]=clr|<value>|<color> |
где <value> число между 0 и 100 для количества расцвечивания, <color> - цвет для расцвечивания |
sep |
сепия |
fltr[]=sep|<value>|<color> |
где <value> число между 0 и 100 для количества расцвечивания (по умолчанию=50), и <color> цвет, чтобы раскрасить (по умолчанию=A28065) |
usm |
нерезкое маскирование |
fltr[]=usm|<a>|<r>|<t> |
где <a> это сумма (по умолчанию = 80, диапазон 0-255), <r> это радиус (по умолчанию = 0.5, диапазон 0.0-10.0), <t> это порог (по умолчанию = 3, диапазон 0-50) |
blur |
размытие |
fltr[]=blur|<radius> |
где (0 < <radius> < 25) (по умолчанию = 1) |
gblr |
гауссово размытие |
fltr[]=gblr |
|
sblr |
избирательное размытие |
fltr[]=gblr |
|
smth |
Smooth |
fltr[]=smth|<value> |
где <value> is the weighting value for the matrix (диапазон -10 до 10, по умолчанию 6) |
lvl |
уровни |
fltr[]=lvl|<channel>|<method>|<threshold |
где <channel> может быть одним из 'r', 'g', 'b', 'a' (для Red, Green, Blue, Alpha соответственно), или '*' для всех RGB каналов (по умолчанию) основанных на шкале серого среднего |
wb |
баланс белого |
fltr[]=wb|<c> |
где <c> is the target hex color to white balance on, this color is what "should be" white, or light gray. The filter attempts to maintain brightness so any gray color can theoretically be used. If <c> is omitted the filter guesses based on brightest pixels in each of RGB OR <c> can be the percent of white clipping used to calculate auto-white-balance (default = 0.1%). NOTE: "wb" in default settings already gives an effect similar to "lvl", there is usually no need to use "lvl" if "wb" is already used. |
hist |
гистограмма |
fltr[]=hist|<b>|<c>|<w>|<h>|<a>|<o>|<x>|<y> |
где <b> is the color band(s) to display, from back to front (one or more of "rgba*" for Red Green Blue Alpha and Grayscale respectively); <c> is a semicolon-seperated list of hex colors to use for each graph band (defaults to FF0000, 00FF00, 0000FF, 999999, FFFFFF respectively); <w> and <h> are the width and height of the overlaid histogram in pixels, or if <= 1 then percentage of source image width/height; <a> is the alignment (same as for "wmi" and "wmt"); <o> is opacity from 0 (transparent) to 100 (opaque) (requires PHP v4.3.2, otherwise 100% opaque); <x> and <y> are the edge margin in pixels (or percent if 0 < (x|y) < 1) |
over |
OVERlay/underlay image overlays an image on the thumbnail, or overlays the thumbnail on another image (to create a picture frame for example) |
fltr[]=over|<i>|<u>|<m>|<o> |
где <i> is the image filename; <u> is "0" (default) for overlay the image on top of the thumbnail or "1" for overlay the thumbnail on top of the image; <m> is the margin - can be absolute pixels, or if < 1 is a percentage of the thumbnail size [must be < 0.5] (default is 0 for overlay and 10% for underlay); <o> is opacity (0 = transparent, 100 = opaque) (requires PHP v4.3.2, otherwise 100% opaque); |
wmi |
водяной знак в виде изображения |
fltr[]=wmi|<f>|<a>|<o>|<x>|<y>|<r> |
где <f> накладываемое изображение; <a> выравнивание (один из BR, BL, TR, TL, C, R, L, T, B, *) где B=низ, T=верх, L=слева, R=справа, C=сентер, *=плитка) *или* абсолютная позиция в пикселях (от верхнего левого угла холста к верхнему левому углу наложения) в формате {xoffset}x{yoffset} (например: "10x20") примечание: это центральное положение изображения, если <x> и <y> установлены <o> прозрачность от 0 (прозрачный) до 100 (непрозрачный); <x> и <y> отступ от края (и между плиткой) в пикселях (или процентах если 0 < (x|y) < 1) *или* если <a> в формате абсолютного позиционирования, то <x> и <y> представляют максимальную ширину и высоту водяного знака и изображение масштабируется, чтобы поместиться внутри <r> угол поворота водяного знака |
wmt |
текстовый водяной знак |
fltr[]=wmt|<t>|<s>|<a>|<c>|<f>|<o>|<m>|<n>|<b>|<O>|<x> |
где: <t> текст используемый в качестве водяного знака; URLencoded Unicode HTMLentities must be used for characters beyond chr(127). For example, the "eighth note" character (U+266A) is represented as "♪" and then urlencoded to "%26%239834%3B" Any instance of metacharacters will be replacedwith their calculated value. В данный момент поддерживаются: ^Fb = исходное изображение файла в байтах ^Fk = исходное изображение файла в килобайтах ^Fm = исходное изображение файла в мегабайтах ^X = ширина изображения в пикселях ^Y = высота изображения в пикселях ^x = ширина пиктограммы в пикселях ^y = высота пиктограммы в пикселях ^^ = the character ^ <s> размер шрифта (1-5 for built-in font, or point size for TrueType fonts); <a> выравнивание (один из BR, BL, TR, TL, C, R, L, T, B, * где B=внизу, T=вверху, L=слева, R=справа, C=центр, *=плитка); примечание: * не работает для встроенных шрифтов "wmt" *или* абсолютное положение в пикселях (от верхнего левого угла холста к верхнему левому углу наложения) в формате {xoffset}x{yoffset} (например: "10x20") <c> цвет текста; <f> имя файла TTF (опционально, если опустить встроенный шрифт будет использоваться); <o> прозрачность от 0 (прозрачный) до 100 (непрозрачный); <m> отступ от края (и между плиткой) в процентах; <n> угол <b> цвет фона; <O> прозрачность фона от 0 (прозрачный) до 100 (непрозрачный); <x> направление распространения фона (либо 'x' либо 'y' (или оба, но так будет закрыто все изображение)) Note: works with TTF fonts only, not built-in |
flip |
сдвиг изображения по оси X или Y |
fltr[]=flip|x или fltr[]=flip|y |
|
ric |
скруглить углы изображения (для вывода прозрачных изображений PNG) |
fltr[]=ric|<x>|<y> |
где <x> горизонтальный радиус кривой а <y> вертикальный радиус |
elip |
похоже на скругление углов, но более эксримальное |
fltr[]=elip |
|
mask |
|
fltr[]=mask|filename.png|<i> |
greyscale values of mask are applied as the alpha channel to the main image. White is opaque, black is transparent, unless the <i> (invert) parameter is set to 1 in which case black is opaque and white is transparent |
bvl |
BeVeL |
fltr[]=bvl|<w>|<c1>|<c2> |
где <w> is the bevel width, <c1> is the hex color for the top and left shading, <c2> is the hex color for the bottom and right shading |
bord |
бордюр |
fltr[]=bord|<w>|<rx>|<ry>|<c> |
где <w> ширина в пикселях, <rx> и <ry> горизонтальные и вертикальные радиусы для закругленных углов, и <c> цвет бордюра |
fram |
рамка наподобие "bord" но более настраиваемая |
fltr[]=fram|<w1>|<w2>|<c1>|<c2>|<c3> |
где <w1> is the width of the main border, <w2> is the width of each side of the bevel part, <c1> is the hex color of the main border, <c2> is the highlight bevel color, <c3> is the shadow bevel color |
drop |
тень |
fltr[]=drop|<d>|<w>|<clr>|<a>|<o> |
где <d> is distance from image to shadow, <w> is width of shadow fade (not yet implemented), <clr> is the hex color of the shadow, <a> is the angle of the shadow (default=225), <o> is opacity (0=transparent, 100=opaque, default=100) (not yet implemented) |
crop |
обрезка изображения |
fltr[]=crop|<l>|<r>|<t>|<b> |
где <l> is the number of pixels to crop from the left side of the resized image; <r>, <t>, <b> are for right, top and bottom respectively. где (0 < x < 1) the value will be used as a percentage of width/height. Left and top crops take precedence over right and bottom values. Cropping will be limited such that at least 1 pixel of width and height always remains. |
rot |
поворот |
fltr[]=rot|<a>|<b> |
где <a> угол поворота в градусах; <b> цвет фона. Подобно "ra" но применяется после обработки других фильтров, поэтому вы можете вращать другие фильтры. |
size |
изменение размера |
fltr[]=size|<x>|<y>|<s> |
где <x> горизонтальный размер в пикселях, <y> вертикальный размер в пикселях, <s> растянуть (если = 1) или изменить размер пропорционально (0, по умолчанию) <x> и <y> будут интерпретироваться как процент от текущего размера изображения если (0 < X < 1) Примечание: не используйте этот фильтр без необходимости. Именно и только в случаях, когда к другим фильтры необходимо применить абсолютное позиционирование на основе исходного изображения и полученное изображение должно быть изменено после применения других фильтров. Этот фильтр является менее эффективным, чем стандартные процедуры изменения размера. |
stc |
Source Transparent Color |
fltr[]=stc|<c>|<n>|<x> |
где <c> is the hex color of the target color to be made transparent; <n> is the minimum threshold in percent (all pixels within <n>% of the target color will be 100% transparent, default <n>=5); <x> is the maximum threshold in percent (all pixels more than <x>% from the target color will be 100% opaque, default <x>=10); pixels between the two thresholds will be partially transparent. |